تصاویر جدید از کرایسیس2
امروز مسوولان شرکت الکترونیکآرتز تصاویر جدیدی از دومین قسمت از سری بازیهای کرایسیس که مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیوهای بازیسازی کرایتک برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 سپری میکند، منتشر کردهاند. البته این تصاویر بجز دو مورد طراحی مفهومی بیشتر به محیطهای ساخته شده مربوط میشوند و بازیکنندهها را با نوع بافت و فیزیک شهر نیویورک آشنا میکنند.
دو طرح مفهومی نیز به سبک و سیاق یکی از معروفترین طرحهای مفهومی کرایسیس2 طراحی شدهاند، اما با چاشنی تیراندازی بیشتر که هر بینندهای را به وجد میآورد. البته مسوولان استودیو بازیسازی کرایتک به مناسبت سال نو میلادی تریلر جدیدی نیز از کرایسیس2 منتشر کردهاند که با مراجعه به سایتهای مربوط به بازیهای رایانهای و ویدیویی میتوانید آنها را مشاهده کنید.
در ادامهی تصاویر جدید میتوانید چند تصویر که مسوولان استودیو بازیسازی کرایتک در روز پانزدهم دسامبر سال گذشتهی میلادی آنها را منتشر کردهاند، مشاهده کنید.
نسخهی PC کرایسیس2 بهتر از نسخههای کنسولی
یرلی، مدیرعامل استودیو بازیسازی کرایتک و از کارگردانهای ارشد این مجموعه در جدیدترین مصاحبهی خود در خصوص قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس و اینکه چگونه بازیکنندههای پلتفرم رایانههای شخصی از برنامهی عرضهی این عنوان بصورت چند پلتفرمی سود خواهند برد توضیح داده است.
یرلی در جریان این مصاحبه اذعان داشت: "شما باید آگاه باشید که بودجهی در نظر گرفته شده برای ساخت قسمت نخست از سری بازیهای کرایسیس بسیار کمتر از هزینهی در نظر گرفته شده برای قسمت دوم است."
وی در ادامه افزود: "ما میتوانیم سرمایهگذاری بیشتری بر روی کرایسیس2 انجام دهیم چراکه معتقدیم عرضهی این عنوان بصورت چندپلتفرمی فروش و نهایتا سود بیشتری را نصیب ما خواهد کرد."
آن دسته از بازیکنندههایی که صرفا از پلتفرم رایانههای شخصی برای انجام بازیها استفاده میکنند و معتقدند کنسولهای بازی بخصوص ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرصه را بر آنها تنگ کردهاند بیش از این نگران نباشند چراکه یرلی در بخشی از سخنانش میافزاید: "بازیکنندههای رایانههای شخصی نسخهی بهتری از بازی در مقایسه با نسخههای کنسولی به دست خواهند آورد. آنها نتنها چیزی از دست ندادهاند، بلکه بواسطهی هزینهی بیشتری که بر روی این بازی انجام شده نسخهی بهتر را بدست آوردهاند."
یرلی پیش از این نیز در مصاحبهای اختصاصی با مجلهی معتبر Edge تاکید کرده بود رایانههای شخصی از حیث کیفیت به راحتی یک نسل از کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، جلوتر هستند.
یرلی در جریان مصاحبه با نشریهی Edge تاکید کرد با وجود اینکه رایانههای شخصی از حیث کیفیت برتری محسوسی دارند، اما تمرکز بازیسازان بر روی ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، این پلتفرم را عقب نگاه داشته است.
عناوین یادداشتهای وبلاگ